| Az
első térkép alapú kampány
2006. Április 6-i kezdettel
elkezdtük az első térkép alapú Warhamer Fantasy
kampányt. A verseny szabályai mindenben megegyeznek
a General's Compendium 26-61. oldalain leközöltekkel,
kivéve a GW saját stúdijában alkalmazott seregspecifikus
szabályokat. A kampány, mint azt a neve is mutatja,
a Határbáróságok (Border Princes) területén zajlik.
A General's Compendiumban mellékelt térképet használjuk.
A nagy szűmú játékosra való tekintettel nem egy,
hanem két térképen, egymás mellett, szimultán
zajlanak az események. A kampány végén a két győztes
döntőt fog játszani, akárcsak a harmadik helyért
a két majdnem-legügyesebb játékos.
A kampányban való
részvétel szabályai és feltételei
Bárki jelentkezhet,
aki tagja a TLK-nak, és nagyon határozottan fel
tudja vállalni, hogy a kampány menete alatt (előre
láthatóan két-három hónap) rendszeresen látogatni
fogja a klubot, különös tekintettel a Kampánygyűlésekre.
Jelentkezni személyesen a TLK-ban, Zotyonál lehet.
A jelentkezés során az alábbi dolgokat kell prezentálni:
- a játszani kívánt, legalább 2000
pontos sereg
- 500,- Ft nevezési díj
- legalább 20 db. saját terület
jelző
- legalább 5 db seregjelző (Banner,
lásd később)
- legalább 3 db felperzselt föld
jelző (Razed counter, lásd később)
- legalább 3 db erődítés jelző
(Fortification counter, lásd később)
- 1 db főhadiszállás jelző (HQ
counter, lásd később)
Bármilyen, hivatalosan napvilágot
látott Warhammer sereggel lehet játszani. Ha az
aktuális ellenfél hozzájárul, speciális karaktereket,
és a GW kiadványaiban lehozott kiegészítő szabályokat
is lehet alkalmazni. Általánosan 2000 pontos Pitched
Battle scenariokra kell számítani, de a kampány
során elképzelhető más pontérték és más forgatókönyv
is (pl. ostrom, vagy szövetség).
Lesznek un. Kampánygyűlések,
amikor minden egyes játékos jelenléte mellett
a résztvevők meghozzák a seregeik mozgatására,
a területeik menedzselésére vonatkozó döntéseiket.
Ezt egyszerre, egy időben kell megtenni, ezért
elképelhetetlen, hogy valaki hiányzik. Egy Kampánygyűlés
során akár több fordulót is lebonyolíthatunk.
Amint egy csatához érünk, addig nincs több gyűlés,
amíg az valamilyen eredménnyel nem zárul. Aztán
újabb Kampánygyűlés, ahol megint annyi fordulót
játszunk, amíg egy harc ki nem bontakozik, és
így tovább. Két gyűlés közt tetszőleges idő eltelhet.
Mivel a kampánynak semmi köze más versenyhez vagy
rendezvényhez, önfenntartónak kell lennie. Az
első három helyezett ajándékot, díjat fog kapni,
ezt a nevezési díjból fedezzük. Korábbi rossz
tapasztalatokból okulva a nevezési díj előre kerül
behajtásra… Nevezési díj nélkül nincs játék, sorry.
A counterekről vagy jelzőkről bővebben lehet olvasni
a General's Compendiumban. Minden jelző egy maximálisan
20x20 mm-es kis négyzet vagy kör (lehet 20-as
base is). A jelzőket kartonpapírból (sima papír
nem jó!), otthon kell elkészíteni. Minden jelzőt
ki kell festeni, vagy színes nyomtatóval printelni.
Saját terület jelző:
ez jelzi, hogy melyik terület melyik játékoshoz
tartozik. 20x20 mm-nél nem lehet nagyobb, mert
esetleg nem fér el a térképen. Ki kell festeni
(kötelező!) pár színnel, hogy messziről is lehessen
látni a hovatartozását. Alternatív esetben színes
nyomtatóval kinyomtatott papírdarabka is jó, amit
aztán az illető ráragaszt egy keményebb lapra,
vagy műanyag base-re. Mivel előre láthatóan nem
egy-két területe lesz a játékosoknak, induláskor
legkevesebb 20 ilyen kell.
Banner: a játékos
seregeinek elhelyezkedését jelzi.
Razed counter: Egy nagy R betűvel ellátott
jelző. A felperzselt földet van hivatva jelezni.
Fortification counter:
egy nagy F betűvel ellátott jelző. A megerősített
állásokat van hivatva jelezni.
HQ counter: minden
játékos főhadiszállását, főerődjét, táborát jelképező
izé. Ez is lehet egy 20x20-as base vagy kartonlap,
de akár egy, a saját sereghez passzoló, kiestett
pajzs is.
Időtartam: a kampány
legkésőbb 20 fordulóval a start után véget ér.
Szintén eredményt hirdetünk, ha valaki ennél korábban
az ellenőrzése alatt tart 20 területet, vagy három
ellenséges HQ-t.
|
Rajta kívülálló
okok miatt elképzelhető, hogy valaki nem tud megjelenni
egy Kampánygyűlésen. Amennyiben ez egyedi és ritka
eset, orvoslást találunk a problémára. Ha azonban
valaki rendszeresen késik, távol marad, elmaradását
nem, vagy csak későn jelzi, esetleg hónapokra eltűnik,
és miatta megakad a játék, nemes egyszerűséggel
kirúgjuk a kampányból. A nevezési díját a közt javára
fordítjuk, a területeit felosztjuk, a szüzeket megrontjuk,
az orkok pedig a folyóba fognak vizelni.
Ahogy korábban említésre került, nem egy, hanem
két térképen zajlanak a manőverezések és a csaták.
A kampányban résztvevőket tehát két egyenlő létszámú
csoportra osztottuk. Egyesek az egyik, mások a másik
térképen játszanak, véletlenszerűen kisorsolva.
A két csoport legfeljebb 20-20 fordulót játszhat,
viszont nem kell szinkronizálni ezeket közöttük.
Elképzelhető, hogy az első társaság már a 12. fordulónál
tart, a másik viszont még csak a hetediknél.
| Jenő |
Orc & Goblin |
11 (1) |
| Bandi |
Vampire Count |
7 (1) |
| Isir |
Wood Elf |
6 (1) |
| Hanky |
Wood Elf |
7 (1) |
| Holota úr |
Chaos Dwarf |
7 (1) |
| Sanya |
Dwarf |
7 (1) |
| Zotyo |
Empire |
4 (1) |
| Árpi |
Bretonnia |
6 (1) |
Szövetségesek:
- Jenő - Bandi
- Jenő - Holota úr
- Bandi - Holota úr
- Isir - Hanky
- Hanky - Zotyo (6. kör végéig)
Csaták:
Az
aktuális állás térképe
| Győző |
Empire |
15 (1) |
| Robi |
Wood Elf |
14 (1) |
| Zoo |
Skaven |
17 (1) |
| Márk |
High Elf |
13 (1) |
| Mesh |
Lizardmen |
15 (1) |
| Dasco |
Chaos (Khorne) |
3 (1) |
| Fattyú |
Empire |
7 (1) |
| Buci |
Dark Elf |
9 (1) |
Szövetségesek:
- Robi - Márk
- Robi - Mesh
- Mesh - Márk
- Zoo - Dasco
- Zoo - Buci
- Buci - Dasco
Csaták:
- Fattyú - Győző
- Mesh - Zoo
- Zoo - Győző
- Robi - Dasco
Az
aktuális állás térképe |