tlk
40k WarhammerWarhammer 40000
wfb
Terepasztal Lovagjainak Klubja Liga
KezdőlapTerepasztal Lovagjainak KlubjaTLK - Warhammer LigaTLK Terep- És Stratégiai Játékok Egyesület
 

Szabályok, tudnivalók

Általános Szabályok

  1. Korrekt seregek jelentkezését várjuk.
  2. Minden fajnál az adott sereg kódexe az irányadó. Ha nincs kódex, akkor a Ravening Hoard illetve az Annual vagy WD-ben leközölt sereglisták érvényesek.
  3. Minden hivatalos GW sereggel lehet jönni, amelynek kódexe legalább 1 hónapja hozzáférhető és megvásárolható Magyarországon.
  4. A WHFB alapkönyv, az Annualok, Croniclesek illetve a WD szabályai érvényesek.
  5. A Heaven, Life, Beast mágia a WD-ben leközölt módosítások szerint működik.
  6. Táblaméret: 6" x 4"
  7. A csaták előre berendezett terepeken lesznek.

Alapkövetelmények

  1. Légy benevezve. A verseny napján nevezőknek a játékot nem tudjuk garantálni!
  2. Minden figura összerakott legyen. Pl. az állvány nélküli nyílágyú nem játszik!
  3. Minden figura az, ami.
  4. Az osztag felszerelésének maximálisan tükrözni kell a valóságot az osztag összes sorában, minden modellnél. (Azaz a 40 fős kardos klánpatkány osztag minden egyes modelljének kardos klánpatkány figurának kell lennie!)

Mindenkinek hoznia kell

  1. Mércét (hüvelykes osztással)
  2. Kockákat
  3. Sablonokat
  4. A seregkönyvet angol nyelven
  5. A használni kívánt speciális szabályokat angol nyelven (nem pedig "...valahol olvastam, hogy...")
  6. Sereglistát olvashatóan
  7. Magát a sereget

A játék menete

Három csata lesz, az elő körben a ellenfeleket véletlenszerűen sorsoljuk, utána svájci rendszerhez hasonlóan, a megszerzett VP alapján. Az évi összesítésben úgy számít minden verseny sorrendje hogy lineárisan felosztjuk a az első és utolsó helyezett között a maximális szerezhető száz pontot és így kapjuk meg mindenkinek az adott versenyből az éves összesítésbe vitt pontszámát.

Forgatókönyvek

Mindegyik scenario alapvetően pitched battle-nak számít, tehát a depolyment, a victory pontok, stb. a szokásos módon működnek - az alábbi módosításokkal:

  1. Minden páros csak az első megszerzett zászló után kaphat +100 VP. Ha ezt elveszítik akkor zászlóért már nem fognak bónusz pontot kapni.
  2. A generális megölésért jár a +100 VP.

1. kör: Csata a vulkánért

Speciális szabály: Gázfelhők
A közelben található vulkán kigőzölgései mérgezők. A csata előtt a játékosok beszámozzák a térnegyedeket. Minden pár a köre elején dob egy D6-tal, ha egyest dobott akkor megjelenik egy gázfelhőcske. Dobjon egy újabb D6-tal.

  • 1-4: az adott számú negyed közepén jelenik meg a gázfelhő.
  • 5: add az ellenfelednek a sablont és oda rakja ahova neki tetszik.
  • 6: rakd oda a sablont ahova akarod.

A felhő a nagy mozsár sablont használja és 2D6''-ot csúszik a szóráskocka irányában (hit esetén helyben marad, dupla dobás esetén (két egyes, két kettes, stb.) eloszlik és semmi hatása. Mindenki aki alatta van automatikusan, akihez a sablon hozzáér, csak 4+ -ra kap egy S3 találatot, páncélmentő nélkül. A már meglévő gázfelhők minden kör elején tovább csúsznak, amíg le nem érnek az asztalról, dupla dobás nem történik, vagy véget nem ér a csata.

2. kör. Csata éjjel

Speciális szabály: Éjszaka
A kezdő játékos köre elején (tehát fordulónként egyszer, nem személyenként) ki kell dobni a látótávolságot egy tüzérkockával (a dobott eredményt meg kell szorozni hárommal, s ez lesz a maximális látótávolság). Ennél nagyobb távolságra nem lehet lőni (saccolni sem!), mivel nem látod a célpontot. Rohamozni is csak arra lehet, akit látsz. Misfire esetén kisütött a hold, a teljes csatatér belátható.

3. kör Csata a monolitért.

Speciális szabály: Monolit
Anyaga nem kő. Minden asztal közepén található egy mágikus monolit, amely minden kör elején D6"-et csúszik szóródás kockával. Amennyiben belecsúszna egy egységbe, annak szélén megáll. Akinek a legnagyobb osztagerejű egysége van a monolittal 3" -es körzetében (közelharc esetén a nagyobb erejű osztag!), minden kör elején dob D6-tal:

  1. +1 Magic Resistance az osztagnak
  2. +2 Power dice, csak a kontaktusban lévő használhatja fel (érdemes varázslóval próbálkozni)
  3. 5+ Ward save kizárólag lövés vagy Magic Missile ellen
  4. +D6" rohamtáv
  5. Frenzy az osztagnak 1 körre
  6. Stubborn lesz az osztag 1 körre, kivéve ha rohamozik

A csata végén a monolithoz legközelebb tartózkodó egység (azonos távolság, illetve közelharc esetén a nagyobb osztag) +600 VP -t kap.


 

Nemzetközi verseny
2006.06.06.
2006. szeptember 2-3-án ismételten megrendezésre kerül a magyarországi nemzetközi Warhammer verseny. Már most el lehet kezdeni a sereg- és csapatépítést!
» Bővebben

LIGA Q2 eredmények
2006.06.01.
Az 1250 pontos, véletlenszerűen összesorsolt párokkal játszott verseny eredményei, valamint az éves rangsor pillanatnyi állása.
» Bővebben

Új BP-kampány fordulók
2006.04.21.
Újabb fejlemények a II. Csoportban! Buci, a jelenlegi magyar nemzeti bajnok komoly zakókkal kezdte a kampányt. Győző és Fattyú birodalmi seregei ellen szenvedett el megsemmisítő erejű vereségeket. "Esélyem sem volt. Fogalmam sincs, mit kezdjek ilyen ellenfelekkel" - nyilatkozta bánatosan...
» Bővebben

LIGA Q1 beszámoló
2006.03.01.
Lezárult egy jó hangulatú verseny. Az eddig beérkezett visszajelzésekből leszűrve mindenki jól érezte magát, és a helyezéstől függetlenül pozitív élményekkel távozott.
» Bővebben