| |
 |
|
GY.I.K.
Mivel igen sok kérdés érkezett be a szervezőkhöz
a WYSIWYG-gel és sok egyébbel kapcsolatban ezeket
megpróbáltuk egy közös gyűjteménybe összeszedni.
Most még csak néhány kérdés és válasz szerepel
benne, de gondolom az idők folyamán biztos sokat fog
ez még bővülni. A GY:I:K. word
dokumentumban való letöltéséhez
kattints ide! |
 |
 |
|
Két sereg, négy játékos
Akik évről-évre rendszeres látogatói a Ligáknak,
azok már tudják, hogy igyekszünk változatossá
és különlegessé tenni a versenyen lejátszható
összecsapásokat. Célunk az, hogy ne a megszokott
forgatókönyvek, az unalomig ismert esélyek, a
kockadobás szerencséje vagy szerencsétlensége
döntse el az elsőbbség kérdését. Szándékaink szerint
a szokásostól való eltérés révén kialakult helyzetekben
az egyén gyors helyzetfelismerő képessége, stratégiai
érzéke is jelentős szerephez jusson. Az egyik
ilyen módszerünk a bevett forma megbontására a
páros versenyek rendezése.
Az ötlet nem tőlünk származik, de jónak, követendőnek,
mi több, kifejezetten nagyszerűnek tartjuk, hogy
két játékos egy-egy fél sereget állít hadrendbe,
majd egymással szövetkezve egy hasonló módon megkomponált
kettős ellen próbálnak bizonyítani. |
A páros verseny különösen nagy kombinációs lehetőségeket
biztosít, hiszen egy szövetségen belül más-más
típusú csapatok teszik hozzá a maguk előnyeit
a közös cél érdekében, úgy, hogy eközben saját-,
vagy a szövetséges csapatainak hátulütőit semlegesítsék,
az ellenfelet pedig patthelyzet elé állítsák.
Az eddigiek azt mutatják, hogy a Ligák
első és második fordulói páros versenyek;
az I. fordulóban fix párok
vannak (végig ugyanazok a személyek a szövetségesek),
a II. fordulóban véletlenszerűen
összesorsolt párok teszik próbára ügyességüket
és szerencséjüket. |
 |
 |
| A
Border Patrol nyomdokain
Az eredeti Border Patrol szabályokat a GW a rövid,
gyors, pörgős mini-csaták kedvelői számára dolgozta
ki, azoknak, akik az alap szabálykönyvből ismert
skirmish játékot túl elaprózottnak találják, ám
nincsenek óráik, egész délutánjaik egy több ezer
pontos csata lejátszásához.
Ha valaki még nem ismerné, a Border Patrol szabályt
megtekintheti,
letöltheti
a GW weboldaláról.
Mi ezt "fejlesztettük tovább", és megalkottuk
az egyszerűen és póriasan csak 750
pontnak nevezett szabályt. A 750 pont szabály
rendszeresen visszaköszön
a Ligákon, az I. Forduló páros versenyén,
ezért talán nem árt bemutatni, részint emlékeztetőnek,
részint az új érdeklődők számára.
A sereg maximálisan 750
pontból állhat - kevesebből igen, többől
nem! Ezt a 750 pontos sereget mellesleg a normál
Warhammer szabályok szerint kell összeállítani,
az alábbiak figyelembe vételével:
- Csak egy
darab hero
szintű karakter lehet csak a seregben, s ő sem
foglalhat egynél több helyet (hero choice-t).
- Ez a hero szintű karakter lefeljebb
145 pont értékű
lehet - kevesebb igen, több semmiképp!
- A hős nem
lehet seregzászlós
(army battle standard bearer).
- Legfeljebb hat
(a karakterrel együtt hét) osztagot számlálhat
a sereg, legkevesebb hármat
(karakterrel együtt négyet).
- Egy legalább 10
fős gyalogos egységnek muszáj szerepelnie
a seregben. Gyalogosnak számít az az egység,
amelyik nem repül, nincs hátasa, és 20, illetve
25 mm-es talpon áll.
- Két alapegységnek
(core unit) lennie kell a seregben.
- Egyik osztag sem állhat 25
főnél többől!
- Mágikus
zászlót egyik osztag sem birtokolhat.
- Harci szekérből
és hadigépből legfeljebb egy
darab lehet a seregben, még akkor is,
ha bizonyos seregek egy osztagban többet is
hozhatnának.
- Vagy egy
speciális, vagy egy
ritka osztag lehet a seregben, mindkettő
nem.
|
Néhány
seregspecifikus további kikötés:
- Bretonoknak sem lehet seregzászlósuk.
- A Tomb Kingeknek lehet
egynél több szekerük.
- A Tomb Kingek seregét Lich
Priest-nek kell vezetnie.
- Vampire Count sereget csak
varázsló vezetheti.
- A Skaveneknél a Weapon
Team harci gépnek számít, tehát csak egy lehet
belőle.
- A Lizardmeneknek a Salamander
nem számít harci gépnek.
- Az Empire detachment nem
külön osztag, tehát nem számít bele a min. egy
10 fős gyalogos osztagba sem, valamint a max.
6 osztag korlátozásnál sem kell őket figyelembe
venni.
- A Demon Legion esetében
a Herald lehet seregvezér.
- Regiments of Renown osztagot
kizárólag Dogs of War sereg hozhat.
- Dos of War sereg esetében
a Regiments of Renown osztagok vezetője (azaz
a nevesített vezetők) természetesen karakternek
számítanak, így legfeljebb egy ilyen osztag
hozható és annak a vezetője lesz a generális.
- A következő Regiments of
Renown osztagok nem hozhatók: Asarnil the Dragonlord,
Giants of Albion, Cursed Company, Bearmen of
Usrlo, Al Mukhtar’s Desert Dogs.
- Ogre kingdom: Ogre Butcher
is vezetheti a sereget,
legalább egy Core osztagnak kell lennie, amely
esetében az osztagerő 10+ (ez kiváltja nála a
legalább egy 10+ fős gyalogsági osztagot), az
Ogre Leadbelcher osztag harci gépnek számít.
|
 |
 |
| Az
igazi vezér személye
A Marsall-szabály a páros rendezésű versenyek,
vagy bajnokságon kívüli csaták szerves velejárója.
Habár a szabályok szerint egy szövetségen belül
mindkét félnek megvan a maga seregvezére, generálisa,
a marsall az a karakter, aki tejhatalommal kommandírozza
a szövetséget, még generális társa is alárendelt
szerepben van hozzá képest. Mivel ő egy ilyen
fontos személy, különleges bánásmódban részesül
(a szövetség többi harcosának szemében), és személye
maghatározó lehet a csatatér egyes pontjain.
A marsallra vonatkozó
szabályok:
- Bárki használhatja az LD-jét
12 hüvelyken belül
- 12''-en belül minden közelharchoz +1
CR-t ad.
- Hozzá képest 12’’-en belül újra lehet dobni
a rally teszteket
a menekülő szövetséges csapatoknak.
- 200 győzelmi pontot
(victory point) ér a megölése vagy megfutamítása
(100-at azért, mert egy sereg vezére, további
100-at azért, mert ő a főparancsnok).
|
A
marsall kiválasztása:
- A két játékos megállapodik,
hogy melyik generális legyen a marsall. Ha ez
nem megy, akkor kockadobással kell eldönteni:
1-3 az első játékos
vezére lesz a marsall, 4-6
a másodiké.
- Ha a szövetség megbízhatatlan
(distrusted), akkor a marsall korábban említett
bónuszait a másik fél nem
kapja meg, valamint 6 hüvelyken belül bármilyen
szövetséges egységnek (mindkét félnek)
-1 büntetés jár az LD-re.
|
 |
 |
| Az
ellenségem ellensége nem biztos, hogy barátom!
Páros játékot lehet úgy is lebonyolítani, hogy
két-két játékos vállt vállnak vetve küzd a másik
szövetség ellen. Ám, ha figyelembe vesszük a fajok
és seregek különbözőségét, történelmi örökségét,
céljait és módszereit, nem biztos, hogy egy gonosz
és egy jó csapat minden korábbi ellentétet félretéve
nyugodt bízza a másikra az életét. Az alábbi táblázat
szintén a Border Patrol alapján készült, de nem
egyezik meg azzal teljesen. Célja, hogy három
kategóriába sorolja az egyes fajokat, seregeket:
- Megbízható
szövetségek (trusted ally): a két sereg
gond és probléma nélkül harcol egymást megsegítve
- Megbízhatatlan
szövetségek (distrusted ally): a két
sereg csak időlegesen köt fegyvernyugvást, hogy
közösen lépjenek fel a nagyobb fenyegetés ellen,
ám cseppet sem bíznak meg egymásban, s ha tehetnék,
a másikat küldenék az első sorokba.
- Lehetetlen
szövetségek: a két sereg semmiféle körülmények
közt sem tud egymással szövetségre lépni.
|
Ennek
megfelelően a táblázat jelölései:
T (megbízható, trusted), D
(megbízhatatlan, distrusted), X
(lehetetlen), ?
(káosznál istentől, vámpírnál vérvonaltól függ),
* (Dogs of War
nem hozhat olyan egységet, amely összeférhetetlen
a társ seregével)
(Kattints a képre a nagyobb verzió megtekintéséhez!)
|
 |
|
|
|
Nemzetközi
verseny 2006.06.06. |
2006.
szeptember 2-3-án ismételten megrendezésre kerül
a magyarországi nemzetközi Warhammer verseny. Már
most el lehet kezdeni a sereg- és csapatépítést!
» Bővebben
|
 |
LIGA
Q2 eredmények 2006.06.01. |
Az
1250 pontos, véletlenszerűen összesorsolt párokkal
játszott verseny eredményei, valamint az éves rangsor
pillanatnyi állása. »
Bővebben
|
 |
Új
BP-kampány fordulók 2006.04.21. |
Újabb
fejlemények a II. Csoportban! Buci, a jelenlegi
magyar nemzeti bajnok komoly zakókkal kezdte a kampányt.
Győző és Fattyú birodalmi seregei ellen szenvedett
el megsemmisítő erejű vereségeket. "Esélyem
sem volt. Fogalmam sincs, mit kezdjek ilyen ellenfelekkel"
- nyilatkozta bánatosan... »
Bővebben
|
 |
LIGA
Q1 beszámoló 2006.03.01. |
Lezárult
egy jó hangulatú verseny. Az eddig beérkezett visszajelzésekből
leszűrve mindenki jól érezte magát, és a helyezéstől
függetlenül pozitív élményekkel távozott. »
Bővebben
|
 |
|
 |
|